ボーダァァァァブレイクゥゥゥゥゥゥ!!!
なんか似たようなフレーズを杉田さんがスパロボで叫んでた気がする。虎ががが。
さてかなり注目していたBorderBreakが近所よりちょっと遠いゲーセンで稼動。
4台設置で5クレ1300GPでハウスルールありでした。
略すとBB。ブレイブルーとかぶって分かりにくいな・・・・
とりあえず触った感じだけ。
攻略とかマジな奴はコッチいってくれ。
あくまで何回か遊んだ率直な感想なので間違っている可能性大
とりあえず
・田中優美清秋香奈(お嬢様タイプ)
・田中優美清春香奈(真面目タイプ)
で2枚ICカード作った。
もしかしたらつぐみとか鷹乃とかでも作るかも知らんの。あとクロエ先輩とか。
タイプ別考察
■奇襲型
高機動・バランス型とかいうのが正しいのかなぁ。
最初から使える機体でメインはサブマシンガン・サブに手榴弾。
ブレード装備とブーストパックはやってるうちに順次開放。
相手のコアに襲撃するための機動力・マシンガンによる瞬間火力・近寄られても一閃できるブレードと使い勝手のよい武装が揃っている。
個人的に手榴弾は使いどころが豊富過ぎると思う。乱戦時にぶち込むだけで相手吹っ飛ぶし。火力高いし。遠くから投げ込んで吹っ飛ぶのを見るのは楽しい。
・CPU戦のうちにやっておいたほうがいいと思うこと。
渓谷エリアしか経験してないのでなんともいえないが、Bプラントの近くにあるリフト&カタパルトで相手のコアまでたどり着く練習。D4とかの対人になるとどんどんコアが奇襲されます。
奇襲が出来れば相手の注意を引いたりすることが出来る+相手のコアに攻撃できれば確実に有利。
あとは近距離ロック+ブレード。これが出来ると出来ないでは近距離でのプレッシャーがダンチガイ。
ロックしないとホーミング性能とか皆無なので当たらない+隙だらけなんて事がしょっちゅう。
カタパルトで飛んで着地と同時にブーストパックで移動とか出来ると気持ちいい。
後の方で書いてあるバグも参照のこと。
マシンガンはしゃがみ状態で撃つと結構ホーミングしてくれる。
■火力型
重い・単発高火力な機体。
武装はメインはマシンガン。サブはバズーカ。
特殊はECMと砲撃用ランチャー。
このゲーム実はダウン時の無敵時間がない。皆無。
だからバズーカぶち当ててダウンしてる敵にマシンガンとかが余裕で刺さる。
大体バズーカ直撃しちゃうと体力ほぼ空。仲間にマシンガンばら撒いてもらうだけで相手は勝手に、勝手に死ぬ。
砲撃用ランチャーは自動砲台とかレーダー壊す時に使うor敵が居そうなところにとりあえず撃っとく的な使い方がよいと思われる。
・CPU戦のうちにやっておくといい事。
バズーカが割りと命中しない。一瞬しゃがんで撃つ→立ち上がりをジャンプでキャンセルして回避などして方がいい。立ち上がり動作はジャンプでキャンセルは可能。
基本的に強襲2機を同時に相手にするとよっぽど避ける腕がないとまず落ちる。
基本的に奇襲型を囮にしつつ後ろから火力をばら撒いていく感じだと思ってる。
だから攻撃当てないと空気と化す。
■狙撃型
憧れのジムスナイパーのポジション。
武装はメインが狙撃銃・サブは単発マシンガン。
特殊はファンネルと防御壁。
狙撃銃使用時のみBクリックが近距離ロックではなくスコープモードに。
戦い方としては相手が狙える位置(高台とか)にファンネルと防御壁置いてひたすら狙撃。
ただバズーカの爆風で死ぬなどあるので防御壁のすぐ後ろは安全とはいえない。
基本的に近づかれたら負け。殺られる前に殺る。が基本。
・CPU戦のうちに(ry
とりあえず狙撃の練習だけは必ずしておくべき。
相手はずっと止まっていてくれるわけではないので着地を読んで撃つなどが必要になるかも。
それとマシンガンが強襲・火力と違いフルオートじゃない。
同じ感覚でボタン押しっぱなし→実は攻撃してないなんてことも。ちゃんと連打するべし。
シールドはSPゲージある限りは何回でも再設置できるので移動した際は回収しておくこと。
ファンネルは1回出してしまうと補給するまで再設置不可。
■補給型
偵察ヘリの射出と回復係。武装は近距離ショットガンの機体。
後は地雷設置が出来る。
ショットガンの射程は短いものの近距離全段命中は即死クラスのダメが出る。
ジャンプして上から打つとヘッドショットになりやすいらしい。
回復は前線で戦うお供にしてあげると大変喜ばれます。
いかにしてショットガン当てるかが永遠の課題。な気がする。
地雷は味方には作動しない謎の超構造なのでプラントの近くやカタパルトに置いておくと近づいたり乗った瞬間にドカンといきますよっと。たまにねw
・CPU(ry
ショットガンの間合いぐらいは計れるようになりたいところ。
あとは機動力がないのでブースト管理が重要。全部の機体に言えることだけどね。
奇襲や火力の後ろを付いていって、前に出てぶっ放す→すぐ後退などのヒットアンドアウェイがいいなかな?
相手と1対1なら思い切って近づいてショットガンも実は十分選択肢にはなる。
バズーカ・ショットガンお見舞いされて相打ちとかにもなるが。
D5の時はずっとCPUに集団で殴りかかるゲームに。
これから始める君にやっておいてもらいたい事はいくつもある。
CPU相手に実戦感覚をつかむんだ。
・CPU相手に効率よく攻撃を当てる。
ジャンプ避けなど多用してこないCPU相手に確実にダメージを与える。
これは味方を攻撃してる敵を攻撃する練習だと勝手に仮定。
慣れていない時はやはり目前の敵を倒すことに目が行きがちになってしまう。そんな敵を横から後ろから・・・・なんて楽しいことが出来る。もちろん同じことが自分にも言えるわけだが。
・自動砲台を壊す。
実にこの自動砲台がうざい。コア襲撃しようとして近づいたらこいつにドカンとかざら。
火力高いし、的確に撃ってくるので一気に破壊するように練習しておこう。
砲撃や近距離ロックも使ってみよう。
・エリア移動を活用してみる!
マップ左のエリア移動。自軍が占拠したプラント&ベースにその場で5秒間動かないことで一気に移動できる。
敵がコアに奇襲してきたとかそういう場合にはあせらずエリア移動してベースの戻り対処しよう。
あとこの5秒間は多分キャンセル不可の隙だらけ状態なのでうっかり前線に居る時にやるとただの的になる。
・集団で行動する
1対1で戦うより1対2や1対3で戦った方が楽なのは言うまでもないですよね?w
集団で行動することで迅速に敵を倒したり、前線を押し上げていくことが出来ます。
一人で行動していて何人も相手が居るところに飛び込んで蜂の巣になってクソゲー^^とか言わないように。
協力して戦っているという意識が大事。
回復してもらったら『ありがとう』。
『一緒に攻めよう!』『ここを守ろう!』などの指示。
コアを攻めた仲間がいたら『NICE』など送ってあげましょう。
きっと相手も喜ぶ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・はず。
・強襲型ブーストバグ
これは知らなかった。Wiki見て知ったんですがこれやると強襲型が渓谷ステージでは一気に有利になるらしい。
やりかたは空中でアサルトチャージャーを使いダッシュを一瞬噴かす→武器選択でACを切る→ジャンプのみACの速度のまま使えるので高度を維持して一気に長距離を移動できるというもの
これで一気にコアまで近づけるらしい。バグらしいが有効手段であることに違いはないw
・イヤホン・ヘッドホン使用
とりあえず周りがうるさいとかゲームの音聞こえないとかいう奴は推奨。
と色々書いては見たものの俺は所詮D3昇格したばかりの新米兵。
もっと精進したいぜ。
あと攻略本みたいなやつ買おうか迷うが、Wikiで十分か。
何日かまとめて更新してみた(ぁ
さてかなり注目していたBorderBreakが近所よりちょっと遠いゲーセンで稼動。
4台設置で5クレ1300GPでハウスルールありでした。
略すとBB。ブレイブルーとかぶって分かりにくいな・・・・
とりあえず触った感じだけ。
攻略とかマジな奴はコッチいってくれ。
あくまで何回か遊んだ率直な感想なので間違っている可能性大
とりあえず
・田中優美清秋香奈(お嬢様タイプ)
・田中優美清春香奈(真面目タイプ)
で2枚ICカード作った。
もしかしたらつぐみとか鷹乃とかでも作るかも知らんの。あとクロエ先輩とか。
タイプ別考察
■奇襲型
高機動・バランス型とかいうのが正しいのかなぁ。
最初から使える機体でメインはサブマシンガン・サブに手榴弾。
ブレード装備とブーストパックはやってるうちに順次開放。
相手のコアに襲撃するための機動力・マシンガンによる瞬間火力・近寄られても一閃できるブレードと使い勝手のよい武装が揃っている。
個人的に手榴弾は使いどころが豊富過ぎると思う。乱戦時にぶち込むだけで相手吹っ飛ぶし。火力高いし。遠くから投げ込んで吹っ飛ぶのを見るのは楽しい。
・CPU戦のうちにやっておいたほうがいいと思うこと。
渓谷エリアしか経験してないのでなんともいえないが、Bプラントの近くにあるリフト&カタパルトで相手のコアまでたどり着く練習。D4とかの対人になるとどんどんコアが奇襲されます。
奇襲が出来れば相手の注意を引いたりすることが出来る+相手のコアに攻撃できれば確実に有利。
あとは近距離ロック+ブレード。これが出来ると出来ないでは近距離でのプレッシャーがダンチガイ。
ロックしないとホーミング性能とか皆無なので当たらない+隙だらけなんて事がしょっちゅう。
カタパルトで飛んで着地と同時にブーストパックで移動とか出来ると気持ちいい。
後の方で書いてあるバグも参照のこと。
マシンガンはしゃがみ状態で撃つと結構ホーミングしてくれる。
■火力型
重い・単発高火力な機体。
武装はメインはマシンガン。サブはバズーカ。
特殊はECMと砲撃用ランチャー。
このゲーム実はダウン時の無敵時間がない。皆無。
だからバズーカぶち当ててダウンしてる敵にマシンガンとかが余裕で刺さる。
大体バズーカ直撃しちゃうと体力ほぼ空。仲間にマシンガンばら撒いてもらうだけで相手は勝手に、勝手に死ぬ。
砲撃用ランチャーは自動砲台とかレーダー壊す時に使うor敵が居そうなところにとりあえず撃っとく的な使い方がよいと思われる。
・CPU戦のうちにやっておくといい事。
バズーカが割りと命中しない。一瞬しゃがんで撃つ→立ち上がりをジャンプでキャンセルして回避などして方がいい。立ち上がり動作はジャンプでキャンセルは可能。
基本的に強襲2機を同時に相手にするとよっぽど避ける腕がないとまず落ちる。
基本的に奇襲型を囮にしつつ後ろから火力をばら撒いていく感じだと思ってる。
だから攻撃当てないと空気と化す。
■狙撃型
憧れのジムスナイパーのポジション。
武装はメインが狙撃銃・サブは単発マシンガン。
特殊はファンネルと防御壁。
狙撃銃使用時のみBクリックが近距離ロックではなくスコープモードに。
戦い方としては相手が狙える位置(高台とか)にファンネルと防御壁置いてひたすら狙撃。
ただバズーカの爆風で死ぬなどあるので防御壁のすぐ後ろは安全とはいえない。
基本的に近づかれたら負け。殺られる前に殺る。が基本。
・CPU戦のうちに(ry
とりあえず狙撃の練習だけは必ずしておくべき。
相手はずっと止まっていてくれるわけではないので着地を読んで撃つなどが必要になるかも。
それとマシンガンが強襲・火力と違いフルオートじゃない。
同じ感覚でボタン押しっぱなし→実は攻撃してないなんてことも。ちゃんと連打するべし。
シールドはSPゲージある限りは何回でも再設置できるので移動した際は回収しておくこと。
ファンネルは1回出してしまうと補給するまで再設置不可。
■補給型
偵察ヘリの射出と回復係。武装は近距離ショットガンの機体。
後は地雷設置が出来る。
ショットガンの射程は短いものの近距離全段命中は即死クラスのダメが出る。
ジャンプして上から打つとヘッドショットになりやすいらしい。
回復は前線で戦うお供にしてあげると大変喜ばれます。
いかにしてショットガン当てるかが永遠の課題。な気がする。
地雷は味方には作動しない謎の超構造なのでプラントの近くやカタパルトに置いておくと近づいたり乗った瞬間にドカンといきますよっと。たまにねw
・CPU(ry
ショットガンの間合いぐらいは計れるようになりたいところ。
あとは機動力がないのでブースト管理が重要。全部の機体に言えることだけどね。
奇襲や火力の後ろを付いていって、前に出てぶっ放す→すぐ後退などのヒットアンドアウェイがいいなかな?
相手と1対1なら思い切って近づいてショットガンも実は十分選択肢にはなる。
バズーカ・ショットガンお見舞いされて相打ちとかにもなるが。
D5の時はずっとCPUに集団で殴りかかるゲームに。
これから始める君にやっておいてもらいたい事はいくつもある。
CPU相手に実戦感覚をつかむんだ。
・CPU相手に効率よく攻撃を当てる。
ジャンプ避けなど多用してこないCPU相手に確実にダメージを与える。
これは味方を攻撃してる敵を攻撃する練習だと勝手に仮定。
慣れていない時はやはり目前の敵を倒すことに目が行きがちになってしまう。そんな敵を横から後ろから・・・・なんて楽しいことが出来る。もちろん同じことが自分にも言えるわけだが。
・自動砲台を壊す。
実にこの自動砲台がうざい。コア襲撃しようとして近づいたらこいつにドカンとかざら。
火力高いし、的確に撃ってくるので一気に破壊するように練習しておこう。
砲撃や近距離ロックも使ってみよう。
・エリア移動を活用してみる!
マップ左のエリア移動。自軍が占拠したプラント&ベースにその場で5秒間動かないことで一気に移動できる。
敵がコアに奇襲してきたとかそういう場合にはあせらずエリア移動してベースの戻り対処しよう。
あとこの5秒間は多分キャンセル不可の隙だらけ状態なのでうっかり前線に居る時にやるとただの的になる。
・集団で行動する
1対1で戦うより1対2や1対3で戦った方が楽なのは言うまでもないですよね?w
集団で行動することで迅速に敵を倒したり、前線を押し上げていくことが出来ます。
一人で行動していて何人も相手が居るところに飛び込んで蜂の巣になってクソゲー^^とか言わないように。
協力して戦っているという意識が大事。
回復してもらったら『ありがとう』。
『一緒に攻めよう!』『ここを守ろう!』などの指示。
コアを攻めた仲間がいたら『NICE』など送ってあげましょう。
きっと相手も喜ぶ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・はず。
・強襲型ブーストバグ
これは知らなかった。Wiki見て知ったんですがこれやると強襲型が渓谷ステージでは一気に有利になるらしい。
やりかたは空中でアサルトチャージャーを使いダッシュを一瞬噴かす→武器選択でACを切る→ジャンプのみACの速度のまま使えるので高度を維持して一気に長距離を移動できるというもの
これで一気にコアまで近づけるらしい。バグらしいが有効手段であることに違いはないw
・イヤホン・ヘッドホン使用
とりあえず周りがうるさいとかゲームの音聞こえないとかいう奴は推奨。
と色々書いては見たものの俺は所詮D3昇格したばかりの新米兵。
もっと精進したいぜ。
あと攻略本みたいなやつ買おうか迷うが、Wikiで十分か。
何日かまとめて更新してみた(ぁ
おう。ブランクがひでぇ
とういわけで久しぶりに絵についてをば。
まぁ毎回大したこと言ったりしてないですが。
Pixiv関係では敬愛してやまない滝川悠先生がPixivデビューしておりました。
書かれたものは大体本人のブログの方に載ってはいるんですがこれからどんな絵が投下されるのか楽しみです。
夏コミの本は委託してるの見かけたら買う。多分。
あとはニコニコでちょろっと見かけたツールについて。
IllustStudioというツール。もう結構有名だと思われますが。
イラストを描くことだけに特化したツールといった感じ。
ざっと中身を見た感じだとキャプチャーとかができてニコニコとかも意識してるのかなぁと思っては見たり。
3D機能はちょっと面白そう。
今なら30日お試しで使えるようなので興味もたれた方はクリック。
使い方やお絵かき講座もあって親切。
値段も5000円とSAIと同じお値段。
Photoshopとかもうなにそれ?の時代なのか?今は。
まぁ色々な事に感化されながら久しぶりに落書きなんてしてみた日には「これはひどいwwww」
とかもうそんなレヴェル。
昔の感じで描いてるはずなのでどこかおかしいのはしょうがないんですが、どこが可笑しいのかがもう分からない。
勉強の息抜きに落書きしないとなぁとひっそりと誓う今日この頃。
まぁ毎回大したこと言ったりしてないですが。
Pixiv関係では敬愛してやまない滝川悠先生がPixivデビューしておりました。
書かれたものは大体本人のブログの方に載ってはいるんですがこれからどんな絵が投下されるのか楽しみです。
夏コミの本は委託してるの見かけたら買う。多分。
あとはニコニコでちょろっと見かけたツールについて。
IllustStudioというツール。もう結構有名だと思われますが。
イラストを描くことだけに特化したツールといった感じ。
ざっと中身を見た感じだとキャプチャーとかができてニコニコとかも意識してるのかなぁと思っては見たり。
3D機能はちょっと面白そう。
今なら30日お試しで使えるようなので興味もたれた方はクリック。
使い方やお絵かき講座もあって親切。
値段も5000円とSAIと同じお値段。
Photoshopとかもうなにそれ?の時代なのか?今は。
まぁ色々な事に感化されながら久しぶりに落書きなんてしてみた日には「これはひどいwwww」
とかもうそんなレヴェル。
昔の感じで描いてるはずなのでどこかおかしいのはしょうがないんですが、どこが可笑しいのかがもう分からない。
勉強の息抜きに落書きしないとなぁとひっそりと誓う今日この頃。
咲×MJ4
のコラボグッズについて。
MJ.NETで咲CUPの最中予選1試合につき1回分、咲とMJ4のコラボグッズの抽選券が貰える。
というのがありました。
予選は14試合消化して全部声優サイン入り台本(1名様)にぶっこんで全部撃沈してるんですが。
この他にカード入れというのが全4種・各3名ずつというのがあったんだが・・・・
ゲーセンのUFOキャッチャーのところに景品として置いてあった/(^o^)\
これは取らざるを得ないと両替機に急行。
1000円崩し500円6プレなので12回分プレイ。
3クレ目で咲が書かれたケース。
6クレ目でのどっちとタコスのケース。
10クレ目でのどっち&タコスケース+MJ4ロゴ(黒)をゲット。
1000円で3つ取れたので満足してMJをプレイ。
最近負けなくて怖いんです・・・・
4麻は15戦して7−4−4−0
3麻に至っては13戦で8−4−1
おかげで5段辺りでうろうろしていたはずなのに気付いてみれば8段。
雀荘モードでも大三元あがりでJACKPOT初体験もしました^^
これが8日ぐらいまでのお話。
今はちょっと勝ったり負けたりで現在8段で7段まで-120とかその辺。
それでプレイの後また咲のUFOキャッチャー覗くと綺麗に積み直してあったので・・・・
もう2000円ぶっこんでみた(ぇ
後半になるにつれコツを覚えかなりの確立で落とせるように。
景品なくなる→店員につんでもらうのコンボをすること3回。
戦果
咲ケース4つ
のどっち&タコスケース4つ
MJ4ロゴ(黒)3つ
MJ4ロゴ(茶)5つ
計16個
後で聞いた話だと入荷した分の何割かは持っていったとのこと。
まぁ2クレで1つの計算だからまだまだといったところか。
あとはラミカって店とかで買えるのかなぁといった疑問がいまいち解決しない。
shizuとちょっと前に話したときは店で買えよ。といわれたんだが、売ってるなら欲しいものだけ大人買いしそうで恐い。超恐い。
MJ.NETで咲CUPの最中予選1試合につき1回分、咲とMJ4のコラボグッズの抽選券が貰える。
というのがありました。
予選は14試合消化して全部声優サイン入り台本(1名様)にぶっこんで全部撃沈してるんですが。
この他にカード入れというのが全4種・各3名ずつというのがあったんだが・・・・
ゲーセンのUFOキャッチャーのところに景品として置いてあった/(^o^)\
これは取らざるを得ないと両替機に急行。
1000円崩し500円6プレなので12回分プレイ。
3クレ目で咲が書かれたケース。
6クレ目でのどっちとタコスのケース。
10クレ目でのどっち&タコスケース+MJ4ロゴ(黒)をゲット。
1000円で3つ取れたので満足してMJをプレイ。
最近負けなくて怖いんです・・・・
4麻は15戦して7−4−4−0
3麻に至っては13戦で8−4−1
おかげで5段辺りでうろうろしていたはずなのに気付いてみれば8段。
雀荘モードでも大三元あがりでJACKPOT初体験もしました^^
これが8日ぐらいまでのお話。
今はちょっと勝ったり負けたりで現在8段で7段まで-120とかその辺。
それでプレイの後また咲のUFOキャッチャー覗くと綺麗に積み直してあったので・・・・
もう2000円ぶっこんでみた(ぇ
後半になるにつれコツを覚えかなりの確立で落とせるように。
景品なくなる→店員につんでもらうのコンボをすること3回。
戦果
咲ケース4つ
のどっち&タコスケース4つ
MJ4ロゴ(黒)3つ
MJ4ロゴ(茶)5つ
計16個
後で聞いた話だと入荷した分の何割かは持っていったとのこと。
まぁ2クレで1つの計算だからまだまだといったところか。
あとはラミカって店とかで買えるのかなぁといった疑問がいまいち解決しない。
shizuとちょっと前に話したときは店で買えよ。といわれたんだが、売ってるなら欲しいものだけ大人買いしそうで恐い。超恐い。
お酒のこと
昨日は5時半にお仕事が終了したので、先輩2人と同僚4人(俺含む)で近くの居酒屋にのみに出かけました。
先輩の絡み酒がめんどくさすぎるwwwww
知り合いの説教くらいめんどくさい。
先輩『俺と飲む酒が飲めないのかっ!』
全員『もういっぱいいっぱいです^q^』
あんた飲むペース速すぎるんだよっ!w
みんなそんなに酒強い人居ないから先輩がガバガバ飲んだだけの飲み会なきもしてしまったw
それで帰宅組みと帰社組みに分かれて解散。
会社戻ったら眠くなったので寝てしまった・・・・
それで4・5時間?位寝てて夜中の1時に目が覚めてしまったわけで・・・・
他のみんなはちゃんと毛布かぶっていつもの場所で寝てるし・・・・・
しかたなく一人で銭湯へ。夜中の3時までやっていてくれてありがとう!
最近気付いたことなんですが、どれだけ飲んで酔っても4時間くらい寝ると酒気がほとんど無くなってしまう事が判明。どれだけ飲んでも寝れば!寝さえすれば!
それから朝の8時までshizuとメールしながらモンハンしてすごした。
内容はパチンコの話からドリームクラブまで多岐にわたった気がしないでもない。
その間ひたすらハンティングしていたんですが・・・・
やっぱりみんなで何か遊ぶものが欲しいという会議を結構前にやって、Wiiが会社にあるというふざけた事態ではあったんですが・・・
最近はみんなでモンハンとか懐かしくやってたりします。
みんなでやるとやっぱり良いもんだなと思ったり、ブランクがひどすぎてやばい。俺超雑魚いwwwとか。
あ、続きはキリン討伐について
先輩の絡み酒がめんどくさすぎるwwwww
知り合いの説教くらいめんどくさい。
先輩『俺と飲む酒が飲めないのかっ!』
全員『もういっぱいいっぱいです^q^』
あんた飲むペース速すぎるんだよっ!w
みんなそんなに酒強い人居ないから先輩がガバガバ飲んだだけの飲み会なきもしてしまったw
それで帰宅組みと帰社組みに分かれて解散。
会社戻ったら眠くなったので寝てしまった・・・・
それで4・5時間?位寝てて夜中の1時に目が覚めてしまったわけで・・・・
他のみんなはちゃんと毛布かぶっていつもの場所で寝てるし・・・・・
しかたなく一人で銭湯へ。夜中の3時までやっていてくれてありがとう!
最近気付いたことなんですが、どれだけ飲んで酔っても4時間くらい寝ると酒気がほとんど無くなってしまう事が判明。どれだけ飲んでも寝れば!寝さえすれば!
それから朝の8時までshizuとメールしながらモンハンしてすごした。
内容はパチンコの話からドリームクラブまで多岐にわたった気がしないでもない。
その間ひたすらハンティングしていたんですが・・・・
やっぱりみんなで何か遊ぶものが欲しいという会議を結構前にやって、Wiiが会社にあるというふざけた事態ではあったんですが・・・
最近はみんなでモンハンとか懐かしくやってたりします。
みんなでやるとやっぱり良いもんだなと思ったり、ブランクがひどすぎてやばい。俺超雑魚いwwwとか。
あ、続きはキリン討伐について



















